よくある質問
このサイトのこと、マビノギ MML のこと
何かインストールが要りますか
要りません。ページを開くだけで使えます。ダウンロードもプラグインも、Java などの実行環境も不要です。必要なのは十分に新しいブラウザだけで、Chrome・Edge・Firefox・Safari の最近のバージョンならどれでも構いません。
ログインは必須ですか
編集、再生、MIDI の読み込み、ファイルの書き出しはすべてログインなしで使えます。
ログイン(Google アカウント)が必要なのは共有だけです。理由はプライバシーポリシーに書いてあります。当サイトはコンテンツ保管サービスとして、著作権侵害の通知を受けて内容を削除したあと、法律上アップロードした人に通知しなければなりません——連絡する手段がなければ、その義務を果たしようがないのです。
ゲームと音が違います
まずサイトが使っているサウンドバンクを確かめてください。設定ドロワー(タイトルバーの設定)に、いま読み込まれているものが表示されます。
本サイトが既定で読み込むのはプレイヤーが自作した模倣音色パックです。音は近いものの、ゲームのファイルそのものではありません——そうであってこそ著作権上の問題がありません。ゲームの実際の音色とは差があり、とくに一部の楽器の余韻と音量バランスが違います。
ほかによくある原因が 3 つあります:
- ベロシティを設定していない。 ゲーム内のトラック間の音量バランスは、ここの既定値と同じとは限りません。
- 楽器の選び間違い。 音色を決めるのはタブの楽器ドロップダウンで、MML の中の
@コマンドは本サイトでは効きません。 - テンポが別のトラックに上書きされている。
tは曲全体で共通です(MML 文法ガイド)。
自分のサウンドバンクは使えますか
使えます。設定ドロワーから自分の .dls、.sf2、.sf3 を読み込めます。
サウンドバンクを変えると、内蔵の楽器定義ファイルは意味をなさなくなります。 あの定義ファイルが記録しているのは内蔵音色パックの中の番号で、それで他人のバンクを絞り込んでも壊れているようにしか見えません——一覧が対応しない名前で埋まります。サウンドバンクを変えたら対になる .def も一緒に読み込むか、あるいは何も読み込まずに全音色を並べさせてください。
楽譜が消えることはありますか
既定では自動保存されます。編集のたびに楽譜がブラウザに保存されるので、再読み込みや再起動をしても続きから始められます。サーバーには送信しません——自分で共有を押さないかぎり。
自動保存は設定ドロワーで切れます。切ったあとは再読み込みで本当になくなりますので、「ファイル」から .mml に書き出して自分で保存してください。
言語を切り替えるとページを再読み込みしますが、楽譜は残ります(元に戻す履歴は消えます。これはどうにもなりません)。
文字数の上限を超えたら
上限はトラックごとに別々に数えます。数字はゲームが決めるもので、動かせない上限です。超えたトラックは赤くなりますが、エディターが編集を止めることはありません。
方向は 3 つ、軽いものから順に:
- まず可逆圧縮を押します。 書き方を変えるだけで音は変えません——繰り返しの長さ指定を
lにまとめる、オクターブの跳躍を<や>に置き換える、といったことです。手書きの楽譜ならたいてい相当減ります。 - ツールバーの「最適化」を使います。 これはエディターで唯一、音が変わる機能で、動かすのは音符の長さです——うしろの休符を音が飲み込むように伸ばす(
c4r4→c2)か、縮めて休符を作る(c2→c4r4)か。どの音の開始時刻も動きませんのでリズムが壊れることはなく、変わるのはレガートかスタッカートかという感触だけです。3 つの規則は一度に 1 つだけ選べ、実行後に何文字減ったかを教えてくれます。 - 内容を削ります。 前の 2 つで足りなければ、音符を減らすしかありません——繰り返しの部分、細かすぎる装飾音、ほとんど聞こえない内声などです。
MIDI から読み込んだ楽譜に可逆圧縮を押しても効きません。読み込み器が MML を生成する最後の一手が圧縮器そのものだからです。その場合は 2 番へ飛んでください。
楽譜 1 件のトラックはいくつですか
ゲームの白紙の楽譜は 4 トラックを受け取ります:メロディ、ハーモニー1、ハーモニー2、歌唱。1 つのタブが 1 件の完全な楽譜で、4 本のトラックをカンマで区切ります。
タブの位置がそのタブの身元です。ドラッグして並べ替えると、内容も楽器も一緒に動きます。
共有リンクの使い方
ログインしてタイトルバーの共有を押すと、/mml/xxxxxxxx-… のような URL ができます。友達に渡せば、相手が開いたときにはあなたの楽譜がエディターに読み込まれていて、そのまま再生も編集もできます。
知っておくべきことがいくつか:
- 共有は1 日 10 回までです。
- 送られるのは内容のあるタブすべてで、各トラックはゲームが定める文字数の上限を受けます。
- 共有した内容はURL を持っている人にだけ見えます。検索エンジンには載りません。
- まったく同じ内容をもう一度共有すると同じ URL が返り、同じリンクが山ほどできることはありません。
- 設定ドロワーで自分が共有したものの一覧が見られ、削除もできます。
- 共有リンクは言語を持ちません——受け取った人に見えるのは、あなたの言語ではなくその人自身の言語です。
和音はどう書きますか
1 本のトラックが同時に鳴らせる音は 1 つだけなので、和音はトラックに分ける必要があります。メロディが旋律を担当し、ハーモニー1 とハーモニー2 が 1 音ずつ受け持ちます。
本サイトはかつて [ceg]4 という書き方に対応していて、和声を試すのに便利でしたが、いまは廃止しました。ゲームの文法ではないので貼り戻しても動かず、そのために払っていた代償はエディター全体がそれに道を譲ることでした——和音を使ったトラックはピアノロールで編集できず、移調はオクターブ単位でしかできず、テンポの変化で切り分けられず、他のトラックに結合することもできませんでした。
古い楽譜を貼ると [ と ] は他の解釈できない文字と一緒に捨てられ(一度だけ知らせが出ます)、中の音名は単音として順に読み込まれます——ですから [ceg] は和音ではなく「do re mi が順に鳴る」になります。和声に戻すには、その音をハーモニー1 とハーモニー2 に分けて貼ってください。
スマートフォンでも使えますか
再生と閲覧は問題ありませんので、共有リンクを受け取ってとりあえず聴いてみる、という使い方は十分できます。ただしエディターはマウスとキーボードのために設計された密度の高い画面です——ピアノロールはドラッグが要り、右端を引いて長さを変え、右クリックで消す——小さな画面ではかなり骨が折れます。本気で作曲するならパソコンをおすすめします。
三連符がずれるのはなぜですか
MIDI から読み込んだときだけです。読み込みではすべての音が 1/32 音符のマス目に吸着し、8 分三連符はそのマス目に乗りません。
これは意図的な取捨です。吸着させることで、人が弾いた和音(3 音が数ティックずれている)が「同時」と認識され、ピアノロールのマスもすべて合います。吸着させなければ、ロールでは直せない音を取り込んでしまい、あとはそれを睨むしかなくなります。
手書きの MML にこの制限はありません——c12 d12 e12 と書けば、それで完全に正しく鳴る三連符です。
お金はかかりますか
かかりません。当サイトは個人が運営しており、非営利、広告なし、何も販売せず、第三者のトラッキングも置いていません。詳しくはプライバシーポリシーと利用規約をご覧ください。
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