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MML은 그냥 텍스트입니다. 게임의 빈 악보와 이곳 사이는 클립보드로 옮깁니다.
붙여넣으면 모든 탭의 내용이 바뀝니다. 복사하면 공백이 빠지며, 그것이 게임이 세는 글자 수입니다.
파일 안에서 음표가 있는 성부를 최대 15개 트랙까지 골라 쓸 수 있게 보여줍니다. 가져오면 모든 탭의 내용이 바뀝니다. 보조 트랙도 포함됩니다 —— 남은 보조 트랙은 새로 가져온 악보와 함께 울려 잘못된 소리가 됩니다.
15개 트랙의 악보 텍스트를 모두 지우고 빈 트랙 3개를 남깁니다.악기 선택·파일 이름·조표는 유지됩니다. Ctrl+Z로 되돌릴 수 있습니다.
| 선택 | 번호 | Channel | 음표 수 | 채집 모드 |
|---|
트랙마다 단음만 담을 수 있습니다.멜로디 우선은 동시에 울리는 음 중 가장 높은 음을 취하고,근음 우선은 가장 낮은 음을 취합니다.
둘 다 우선은 2개 트랙으로 나눠 고음과 저음을 모두 남깁니다.
스마트 성부 분리는 4개 트랙으로 멜로디와 반주 화음을 갈라내고,
화음 전체 채집은 15개 트랙을 써서 최대한 많은 음을 담아냅니다.
이 성부들은 원래 단음 MML이므로 그대로 옮기며 다시 압축하지 않습니다. 읽기 전용 트랙은 원본 악보에 알 수 없는 문자가 있던 것입니다. 텍스트는 그대로 고칠 수 있습니다.
채집 중…
이 동작은 되돌릴 수 없습니다.공유한 링크는 즉시 무효가 되고, 연 사람에게는 「찾을 수 없음」이 뜹니다.
글자 수가 아직 많다면 아래 최적화도 쓸 수 있습니다. 어떤 음표의 시작 시각도 바꾸지 않고 리듬도 바꾸지 않는 전제로 음 길이를 미세 조정해 글자 수와 맞바꿉니다.음의 길고 짧음은 바뀌지만 전체 리듬이나 멜로디에는 영향이 없습니다——바뀌는 범위는 한 박 이상의 음으로 한정되며, 늘리는 것은 원래 길이의 1/4까지, 쉼표는 8분음표까지입니다.
아래 두 가지는 단음 선을 하나 새로 만듭니다
아래 한 가지는 이 범위에 있는 대상 트랙의 내용을 모두 버립니다. 원본의 쉼표도 포함합니다.